陈书艺:我们现在是三大类渠道:第一类是头部的超级APP,比如说QQ空间或者QQ浏览器、微博这种,是大的超级APP;第二类是工具型的,比如说墨迹天气等等;第三类是比较小的细分领域的,或者是微博、微信的公众号,或者是百度上的大号,这是1:2:7的关联性,7的那些数量巨大,但是每一个都比较小,所以我们做一个联盟的方式。我们上次那个没有想到一个它真是饺子馆,所有人到这里关注公众号可以获得券,也可以关注游戏,不仅仅是吃饺子的用户。“我们也考虑了一些可能的方法来升级现有的符文/天赋系统,它们这对于新玩家而言是非常粗糙的概念。情况得到了明显改善,但取决于新的客户端工作进度。我们去年曾经将各种常见的三级符文永久降价,之前一级和二级的符文价格也大幅降低,我们认为进行适当的小范围调整是可行的。召唤师技能的可用性是一个更为深思熟虑的问题,对于新玩家而言打野是一件很困难的事情,对线是他们入门的好办法,因此我们不会那么快给予惩戒的召唤师技能,治疗和疾跑是对于线上更好的召唤师技能。而闪现需要一些反应和熟练度才能很好使用,因此也会比较慢些才能拥有。新玩家学习游戏的过程才是我们关注的重点。” 在这次讨论中,票数最高的候选地是华盛顿,原因有二:其一,有玩家想看到白宫被毁被炸,或在废土中逐渐腐坏的样子(川普知道吗);其二,华盛顿中有不少世界知名地标性建筑,能勾起人们不少回忆;其三,《辐射3》中末日华盛顿的场景令人惊艳,顽皮狗将怎样处理这一城市确实令人期待。其实在《美国末日2》首个预告中,顽皮狗在一个非常细微的地方埋下了伏笔:一块绿色的牌子上模糊地写着“华盛顿”。更有美国玩家指出,《美国末日2》预告和概念图中的气候和植物种类与美国西北部地区非常契合,而郁郁葱葱树林后头的城市则最有可能是西雅图或波特兰。 新剧情的延伸也将是火影粉们对于《火影忍者》手游二次测试的重点关注点之一。首次测试之中,游戏为玩家开放了剧情副本挑战模式。从羁绊的起始,鸣人成为下忍到波之国篇第七班与再不斩的激战都一一呈现出来,助火影粉们重温了动漫的起始篇章,体验到那热血、温情、永不放弃的火影精髓。那么,随着游戏进程的推进,二测是否会为火影粉们带来全新的剧情篇章?十分值得期待!我们希望让每个游戏模式都能持续提供迷人且富有竞技性的体验。目前只有不到0.5%的玩家会使用统治战场,我们还发现,就在这么少的人群当中还有一部分是使用脚本挂机的。我们并没有为统治战场提供支持,而我们还将事情陷入了恶性循环,这个模式的玩家人群不足难以吸引关注,成为了bug以及新英雄装备引入后所带来的不平衡的受害者(使得这一模式玩家人数进一步下降)。最后给大家分享一下在当前市场如此不好的情况下,我们大概的想法:第一个想法是我们会把我们以前代理发行的业务进行重新的定位,我们将不会再采用一波流的推法,或者说请一个代言忽悠一下渠道媒体,这些我们都已经不再采用了。我们首先会和渠道再捆绑得更深入一些,另外会和广大媒体搞好关系。第二部分我们做了海外的发行布局,让国内产品走出去。第三就是把跨界的IP引进并对接国内研发。最后就是针对小众人群开发全新的精准产品。

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